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■フォース能力概要 フォース能力とは、感情を持つ生物から自然に発せられる波である思念波(フォース)を、FCを媒介とする事で自由に操作し、 空気中や自分の体内のフォトン粒子に任意の影響を与えて何らかの現象を発生させる事を指す。 フォースクリスタルにはそれぞれ性格のようなものがあり、純度が高いほどその性格は個性的で濃ゆいものになっていく。 それが能力者のフォースの性格と適合すると固有能力を発現する。いわゆる「波長が合う」状態。 有識者はそれを「ウマが合う友達と出会える」「固有能力は、気の合う友達と過ごして得られる思い出のようなもの」と表現している。 基本的にFC一つにつき固有能力が一つ発現する。 追記能力については、FCの容量が許す限りいくつでも覚えられる。 思念波(フォース) 感情を持つ全ての存在から発せられる目に見えない波である。 ヒトによって波の形が異なり、能力系統である程度共通点がある。 思念波形 思念波の数秒の間の強弱を波線グラフで表したもの。点の観測を一定時間続ける。 このグラフの形は自分の能力系統の目安やFCが適合するかどうか等の参考になる。 思念波の面の計測形状(正式名称募集中) 思念波の形状を特殊な撮影機器で写真に収めたもの。面の観測を一瞬だけ行う。 エレメント系能力者やその要素を持つ能力者の場合はこの形状に大きな特徴がある。 ■固有能力 能力者とFCの組み合わせによって異なる様々な個性を持つ特殊能力。 装備者は能力の素材や道具を持っている状態で、シンプルな基礎能力をベースに様々な応用が効く。 装備者のなんとなくのイメージによるもので、FCの容量を圧迫しない。 能力系統 フォース能力の発動原理によって能力が系統分けされる。 能力の中には異なる系統の要素も一部持っている場合がある。 コンダクタ系 フォトンを1粒ずつ直接指揮するように操るのでConductor系。 フォトンで物理法則を模倣し、フォトンで物理法則を創作する理屈っぽいタイプ。 能力で出来る事はシンプルだが、その分応用が利かせやすい。 能力の仕組みを1から組み立てるのが得意で、フォースプログラマ等に向いている。 精神波形の形がシンプルで周期が短い傾向がある。 例)フォトンを板状に纏め、板やフィルターとしての挙動をさせる。 フォトンを回転させる事で車輪や手裏剣等の、回転する物をイメージした様々な効果を得る。 フォトンによって空間構造や亜空間に干渉する。(ディメンジョン系) マテリアル系 フォトンで物質を作り出すのでMaterial系。 フォトン自体を変換、もしくは既存物質を変質させて実体のある物を作り出すタイプ。 イメージ通りに物を作れる他、自分の想像の中にしか無いような新素材も作れる事も。ただし生物は不可。 生成物は能力使役を止めても消えない。フォトン菓子や不思議雑貨の職人に向いている。 精神波形が複雑で周期が長く、得意な材質によって形に傾向がある。 例)フォトンで「石柱」「刃物」「糸」などの特定の物質を生成する。 フォトンで既存物質を変質させ、表面張力や摩擦などの力を変化させたり特殊な性質を付与したりする。 エレメント系 フォトンに炎や雷等の一定の概念を基礎とする魔法的な現象を起こすのでElement系。 フォトンよりもフォースに特徴があり、ある程度の操作プロセスを纏めて保持している。 コンダクタ系よりも応用性に小回りが利かない分、大規模な事や複雑な事が出来る。 精神波形が不規則で、面で計測した波形が同心円を描かない。 例)炎属性の場合、火炎や爆発などから、常温より高い温度の操作や熱振動まで操作できる。 雷属性の場合、落雷や電磁波などから、抵抗発熱や、紫外線やα線等の特殊電磁波を操る。 光属性の場合、レーザーやエネルギー球から、プリズム偏光や熱光線なんかも操れる。 エルフ系 ネイチャーエルフ等の既に形成された精神体に干渉するのでElf系。 少し特殊な能力系統で、他の系統の要素も持っている事が多い。 能力者でも普通は認識できないエルフを認識したり生み出したりする事が出来る。 精神波形の周波数が少なく、周波数の多い波を合成しても形が失われにくい傾向にある。 例)ネイチャーエルフの思念波をヒトが感知できる様にし、エルフに干渉することができる。 サイバーエルフともネイチャーエルフとも違うフォトン思念体や生物を生み出す。 既に能力として使役されているフォトンに干渉し、その性質を利用する。 ■追記能力 スマホアプリの様にFCに記録しておき、起動して発動する能力。 装備者は能力の完成品を譲り受けた状態で、応用は出来ないが幅広い種類の能力がある。 保存したプログラムによるもので、一定の容量を占有する。 どんな能力があるかは追記能力カタログに。
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渡来フォース(トライフォース) 渡来フォースとは、tapaをカラオケでしゅーとん、臆病ゆうき、Zelosの3人(チームJ声量四天王)で囲み、熱いハードな曲を全力熱唱する陣形のことを言う。 率直に誤変換で生まれた単語だが、Zelosが「たぱが渡来人だからか」といううますぎる指摘をしたため、満場一致で定着した。また、真ん中にいるtapa自身のくねくね振動で音圧を増幅させる相乗効果がある。
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Gフォース 概要 初登場:『マリオカート8』 歴代登場:『マリオカート8デラックス』 『マリオカートツアー』 ジェット機のようなマシン。 1950年代のF1にも似ている。 歴代登場作品 マリオカート8/マリオカート8デラックス マリオカート8 初期マシンとして登場。 全ての場面でスピードが高い。 加速、滑りにくさ、ミニターボが低い。 マリオカート8デラックス 隠しマシンとして登場。 反重力でのスピードが高い。 加速がやや低い。 ミニターボ+0.25 マリオカートツアー 2019年9月配信当初から登場。レア。 スリップストリームのポイントが増加する。 入手条件 『マリオカート8』 最初から使用可能。 『マリオカート8デラックス』 コインを集めることでランダムに入手できる。 『マリオカート ツアー』 「今日のラインナップ」にランダムで出現する。 また「ツアーギフトドカン」や「マルチプレイドカン」からもランダムに入手できる。 他シリーズへの登場 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL コレクション要素・カスタマイズ要素のスピリッツとして登場。 『マリオカート8』のアートワークを流用している。 関連マシン こいのぼり レッドGフォース ゴールドカート (8・8DX) -『8』にて同じ性能 ターボ・ワン -『8』にて同じ性能 Bダッシュ -『8』にて同じ性能 Pウイング -『8』にて同じ性能 スーパースター -『8』『8DX』にて同じ性能 トルネード -『8DX』にて同じ性能
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DQⅨ 【魔法戦士】の職業スキル。 攻撃に各種属性の力を付与する能力「フォース」を有する。 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 獲得称号 習得特技及び特殊能力 4 炎の力の戦士 【ファイアフォース】 10 聖なる力の戦士 常時力+10 16 氷の力の戦士 【アイスフォース】 22 気高き力の戦士 常時身の守り+20 32 嵐の力の戦士 【ストームフォース】 42 正義なる力の戦士 常時魅力+10 55 闇の力の戦士 【ダークフォース】 68 星々の力の戦士 常時攻撃魔力+30 82 光の力の戦士 【ライトフォース】 100 銀河の力の戦士 最大HP+30 秘伝書 - 【フォースマスター】 解説 これまでメラゾーマのおまけとみなされていた魔法戦士だが、 今作は「火炎斬り」などの魔法剣のイメージを発展させ、剣などの攻撃に属性を付与する「フォース」の使い手として生まれ変わった。 このスキルで修得する特技は、各種「フォース」のみである。 フォースとは、炎や氷といった属性の力を味方1人にまとわせる特技。 そのキャラクターの放つ無属性攻撃はフォースの属性に変わり、ダメージが1.1倍に。 更にフォースと同じ属性の攻撃に対してはそのキャラクターが受けるダメージが50%減少する。 従来のシリーズでは属性の区分が細かく、例えば同じ炎系であってもメラとかえんのいきはそれぞれメラ系と火炎系の別の属性だった。 しかし、Ⅸでは攻撃関係の属性は炎、氷、風、雷/爆発、闇、土、光の7種類しかない。 フォースは5種類しかないが、ストームフォースが風と雷、ダークフォースが闇と土の2属性を兼ねるため、 5つのフォースを覚えておけばどの属性の攻撃も半減する事が可能になる。 更に、Ⅸには「弱点」の概念が存在する。 これまでは属性攻撃は「無耐性」より効きやすい相手はいなかったが、 今作ではその属性を弱点とする相手を属性攻撃すれば、通常以上のダメージを与える事ができる。 メタル系を除くほとんどのモンスターは弱点属性を持っており、各種ボスや歴代魔王にすら弱点が設定されているため、 フォースをうまく利用すればあらゆる敵の弱点を突くことが可能。非常に効率的に戦闘を進めることができる。 相手の弱点を突いて攻撃するもよし、敵の厄介な特技にあわせて防御に使うもよし。 特に、秘伝書【フォースマスター】の効果で4人いっぺんにフォースがかけられるようになると非常に便利。 スキルポイントを稼ぐのが大変なのでクリア前ならこれを覚えるかはプレイヤー次第だが、あるだけで特にボス戦は楽になるはず。 クリア後なら、大魔王の地図などで必須になる。
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公式情報 「古の神が世界に与えた大いなる力。万物の生命力の源である。(ハイラルヒストリアp75補足部より抜粋)」 「王国として発展したハイラルに、初めての大きな事件が起こる。魔物が現れ、世界が闇に覆われそうになったのだ。しかし、そこへ天から小さなピッコルたちが降り立った。ピッコルから黄金の光と1本の剣を受け取り、この剣を使いこなした人間の勇者は、魔物を宝箱に封印して世界に平和を取り戻した。(ハイラルヒストリアp78上段より抜粋)」 「黄金の光とは、フォースのことである。(ハイラルヒストリアp78上段より抜粋)」 天から授けられた無限の力。もともとすべてのものに宿る力の源ではあるが、このとき授けられたのは巨大なフォースの力であった。(ハイラルヒストリアp78補足部より抜粋) 考察 ふしぎのぼうしでゼルダに宿っているフォース=女神の力ならば納得。4剣であらゆる物に宿る力であるフォース=生命力なら納得。この時代にトライフォースが出てこないのはラウルと王家によって隠されているから。国民はその存在を知らない(2015/08/16) マスターソードが出てこないのは倒す相手が終焉の者(の魂を持つ者)ではないから。マスターソードは対終焉の者専用武器である為、使用できない。4剣+のガノンドロフは終焉の者の直接の生まれ変わりじゃないので、フォーソードで倒せるのでは(2015/08/19) ロフトバードの羽根が力を得て形を変えたものがピッコル?女神から与えられた守護鳥だから魔力あってもいい(2015/08/19) スカウォから時オカの間にふしぼうと4剣があるけど、この2時代は「フォースの時代」と呼ばれているし、この時代にフォースを受け取ったとされるのは「人間」。「ハイリア人」ではなくて「人間」(2016/01/11) ラウルが時の神殿建てた時にハイラルが2分割されたというのはどうだろう?トライフォースが安置されているハイラル、トライフォースが無いハイラル。トライフォースの無いハイラルにピッコロ族はフォースを授けた(2016/01/13) 関連考察 ゼルダの世界の魔法について タグ:4つの剣 ふしぎのぼうし トライフォース フォース マスターソード 主要 考察
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概要 【魔法戦士】の固有スキル。 特徴 フォース類は現在使い道が無いが、手に入るパッシブが生存率に直結するものなのでぜひ習得したい。 大抵のプレイヤーはSP82のHPパッシブで止めているだろう。 フォースの共通特徴 自分自身の攻撃による与ダメージが1.1倍になり、また通常攻撃や無属性の物理攻撃系特技に、対応した属性が「追加」される。一部属性が乗らない特技もある。 ストームフォースやダークフォースや、ナイトスナイパー等属性武器を使ってる時にフォースを使うなどで属性が2つ以上になる場合は、弱点属性を優先してダメージ計算を行う。 例えばナイトスナイパー(闇属性の弓)を使ってる時にライトフォース(光属性)を使ってベホマスライム(光耐性闇大弱点)を攻撃すると、 闇属性の攻撃としてダメージが計算される。 ver1.2でフォースがこちらに解禁されるまでは、対応した属性のダメージカットが+50%される効果があり、自分周囲の味方全員にフォースがかかっており、特にシュプリンガーは元々氷耐性を持っているため、ヒャドやふぶきのオノによる攻撃を完全にシャットアウトしていたのだがひっそりと無かった事にされてしまった。 その頃は魅了状態にする事でプレイヤーサイドにもフォースがかかっていたが、今同じ事をすると不発になってしまう。 いつぞやのアップデート以降、魔法戦士のサポート仲間も敵の弱点に対応したフォースを使うようになった。 ただし魔法戦士自身の使用武器が両手杖である場合は使わない。 ただし、バイキルトやMPパサー等が最優先であるため短期戦になりがちな通常戦闘では見る機会は少ないかもしれない。 習得スキル 各スキルの詳細は当該のページを参照。 SP 獲得称号 特技・パッシブ 4 【炎の力の戦士】? 【ファイアフォース】 10 【聖なる力の戦士】? 常時ちから+10 16 【氷の力の戦士】? 【アイスフォース】(専) 22 【気高き力の戦士】? 常時最大MP+10 32 【嵐の力の戦士】? 【ストームフォース】(専) 42 【正義なる力の戦士】? 常時みのまもり+5 52 【闇の力の戦士】? 【ダークフォース】(専) 68 【天の力の戦士】? 【MPパサー】(専) 82 【星々の力の戦士】? 常時最大HP+20 100 【銀河の力の戦士】? 【ライトフォース】(専)
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デュエル・マスターズの背景ストーリーに登場する用語。 V(ファイブ)・フォースと読む。 概要 ビザラ・パレードの代表として各文明から選ばれたクリーチャー、種族達の総称。選ばれた種族の中でさらに代表者が選ばれ、オーバーマスターとしてビザラ・パレードを遂行する。奇界篇では、次の種族がV・フォースに選ばれている。 文明 種族 🔥 ワンドペドラー 🌱 プログレン ✨ アップローレス 😈 カースド・シンガー 🌊 クレイテイマー 選ばれている種族の間にはV・フォースであること以外の関係性が見られないことや、時代や宇宙が異なることからV・フォースを選ぶ基準は分かっていない。 V・フォースのクリーチャーたちはビザラ・パレードの力を使うことができ、ビザラ・パレードの影響により元の状態より強化されている。
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クラス一覧 + ... PSO2クラス項目一覧 ハンターハンター協会 レンジャー フォースフォース協会 ファイター ガンナー テクター ブレイバー バウンサー サモナーサモナー協会 上級・後継ヒーロー ファントム エトワール ラスター 概要 意味は(物理的な)力、強さ、腕力、暴力、(精神的な)力、迫力、説得力、勢い。 PSO2クラス PSO2のクラスの一つ。 エンフォーサーではない、フォーサーでもない。 主にテクニックを使い攻撃と補助ができるクラス。 炎、氷、雷の3つの属性攻撃力を上げられるスキルを持つ。 弱点として耐久面においてかなり弱い部類に入る。美人は儚く美しい…うわあああ死んじゃう HPの上がるユニットを装備させるなりしてフォローしよう。 クロワール団長が愛してやまないクラス。 団長は自称プロフォースとして今日もフォイエを打ちまくる。 ハンターのフューリースタンスによる火力上昇ができないため ファイターやブレイバーの各スタンスを使うことになる。 サブテクターによる、エレメントウィークヒットでの火力アップ並びにPPコンバートによる燃費重視も可能 おすすめ装備 + かなり長いので折りたたみ これらの一覧はSHまでなら通用する。 だが一部はXHだと厳しいところもある。クラフトするなり別のに乗り換えるなり検討しよう。 最終的には神である★13以上を目指そう 汎用 ノクト系潜在も使いやすく入手もお手軽。+30にすれば新生武器のエサにもなる。 プルミケロースorオーバーテイル潜在:光戦形態。非常に高価だか燃費は抜群。お好きな属性を選んでね 禍杖ノチウハウマガツから低確率でドロップ、石と交換。潜在は与えるダメージが増えPP消費が節約される。が、その代償としてフォトンが逆流、HPがJOJOに減ってしまうのだ!呪われてるんじゃ…? 神 詳しくは★13で。 XH以上はこれを目指そう。火力が目に見えて上がる。 アーレスロッド説明不要!レアすぎぃ!でも威力は高い。あと回る。 オービット系タリスとウォンドのみ杖は無いよ!最近追加された。 レイシリーズイベントのビンゴゲームで貰える券で+30のものが貰える太っ腹。 フォルニステルナーゼ、フォルニスオジェンドフォルニステルナーゼなら雷と闇属性の弱点を突いたときフォルニスオジェンドなら雷と光属性の弱点を突いたときに威力が上昇してHPも回復。 オフスシリーズさいきょう。でも作るのめんどすぎぃ! 火 コウショウセンorベルトロダン 潜在能力の紅蓮結晶により焦土と化せる。防衛戦などで絶大なダメージを出す。かすりフォイエならロダン一択 ビブラスロッド潜在能力不滅牙。安価で1050にしやすい対ダーカーに最適。 火、雷 ダガッチャタリス 潜在:不滅牙。対ダーカー専用タリス。要クラフトだが安価で1050にしやすい。タリスに困ったらこれ 氷 ルトラーパイロットorソリッドストレート潜在能力は心意同調。火山アドの溶岩風呂やPSEバースト時の二フタ用(PB中はゲージが溜まらなくなりました)。ソリッドストレートは要クラフト ネプトロッド氷縛結晶で氷テクの威力アップ。でも誰もネプトなんか狩らないからお高い。 光 カジューシースルーサーからドロップ。潜在は光属性テクの威力が上がる。 闇 セイメイキカミ潜在:悪魔の微笑。EP3後イルメギド弱体を受けたが、ギ・メギド、メギドの威力は絶大。ハルコタンや各ボスにいい フブキエニシマガツで大量に放出されるロッド。妖滅牙があるので妖怪退治に。 防具 ネグロセット価格も安くセット効果で法撃+90、PP+10(要クラフト必須だが法撃クラフトならHP+10、PP+3が更に加算 ファーレンマ~セットクラフトするだけで入手がとても楽。 マガツヒ禍杖ノチウハウ使うなら。 サイキセット能力が優秀。というか全職これでいいんじゃないかな? (2014/09/17更新) (2018年追記) テクニック 炎系 フォイエ 真面目にまっすぐに飛ぶ、かすってもダメージ。なるべく敵をかするようにまとめて攻撃したいところ。 クロワールはこれしか使えない。脳筋だから仕方ないね。 ラフォイエ ロックオンした箇所に爆発。使いやすいので火属性初心者におすすめ。 氷系 ギバータ 範囲が広く射程距離もそこそこ。 イルバータ 当て続けると大ダメージが発生する特殊なテクニック。きっちり当たるので使いやすい。 雷系 ゾンデ ロックオンした箇所に落雷。使いやすい。 零式にカスタマイズすると威力とヒット数が大幅アップ 風系 ラザン、ギザン どちらもロックオンした箇所に攻撃。使いやすい。ラザンはテクカスすると更に強くなる。 光系 ラグランツ 近距離でPP消費は多いが威力は高い。 イルグランツ 威力それなり、ホーミングなので使いやすい。 カスタマイズ次第で遠距離近距離向きになるのでお好みで。 闇系 サメギド 敵にめがけてホーミング気味に撃ちだす。 イルメギド 敵を追いかけるように攻撃。弱体化はしたが、ザコ集団に広く浅く攻撃する時に便利。 サポート系 レスタ HPを回復。自分だけでなく周りの人もちゃーんと回復させてあげよう。 シフタ、デバンド 補助系、攻撃力の上がるシフタは優先的にかけるべきだが、バウンサーはデバントもかけてあげると喜ぶ。 複合テクニック系 ザンディオンなどの複合テクニック威力はピカイチだがクールタイムが発生する。 簡略式はクセはあるが威力も高くいつでも使える。 テクターのスキルと組み合わせると強力。 ピックアップスキル チャージPPリバイバル チャージ中でもPPが自動回復するようになる。 真っ先に覚えるべきスキル。 チャージが長ければ長いテクニックほどこのスキルの恩恵が得られやすい。 エレメントコンバージョン メインクラスのみ適用だがお手軽に火力が上げられるので是非欲しい。 ロッドシュート ロッドを振ると法撃の弾を打ち出す。PP回復はもちろん威力もそこそこ。 こいつ玉とか出しましたよやっぱ好きなんすね~ タリステックボーナス タリスを投げてテク撃つだけで+20%ボーナス。 なおクロワールはタリスがまるで扱えないのでry フォトンフレア 命を削って攻撃力アップ!…は昔の話。 今はデメリット無しで使うと45秒の間だけ法撃が上がる。 だが割合上昇ではないのでぶっちゃけいらな(ry フレイムテックSチャージ 炎テクニックのチャージが早くなる。 フォイエ!フォイエ!フォイエ! フリーズキープ テクニックと武器によるフリーズ効果の耐久率が上がる。 あると敵の動きを封じられる機会が増える。アルチや火力が低い頃にはありがたい。 氷使いにどうぞ。 NGSにおけるフォース 主な変更点は… 通常攻撃が遠距離に 火属性以外のテクニックがチャージとノンチャージを使い分けて大ダメージを与える方式に ロッドの武器アクションがジャストガードに タリスはPAで展開してテクニックの挙動自体を変えられる など スキルはPP回復を上げるものがあるためサブクラスとしても有用。 遠距離クラスという立ち位置のせいか火力は他のクラスと比べて低め。 ジャストガードを積極的に使わないとDPSは落ち気味。 一応属性ダウンという役割はあるのだがダウン特化のバウンサーが出てきてしまったせいで存在意義がなくなってしまった/(^o^)\
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製作者・黒豆ポテト 設定 ザ・フォース 年齢:たぶん20代 身長:200cm 体重:105kg 一人称:俺 二人称:てめぇ 三人称:あいつ 設定: 海洋要塞【ディープブルー】のNo.4 パワーは随一だが、頭はよろしくない。 自分で考えて行動するのは苦手なので、 もっぱら上の人間の命令に従う事が多い。 可愛いものが好き。趣味はお人形さん遊び。 能力は触れた物体の圧力を変化させること。 触れるものならどんなものでも能力の対象になる。 また、海などの広い範囲のものに能力をかける場合、 触れた部分から大体1km辺りまで効果を及ぼす。 ただし、遠くなればなるほどその圧力は弱まる。 フェイティアは所持していない。 アイコン まさろー様 ori_massaro_023.bmp ori_massaro_005.bmp SRCオリジナルグラフィックコーナー パイロット ザ・フォース ザ・フォース, 男性, 人間, AAAA, 160 特殊能力なし 154, 102, 156, 123, 157, 155, 超強気 SP, 50, 突撃, 1, ド根性, 6, 鉄壁, 14, 熱血, 19, 激闘, 28, 自爆, 37 ori_massaro_023.bmp, -.mid ユニット ザ・フォース ザ・フォース, (人間(ザ・フォース専用)), 1, 2 陸, 3, L, 6000, 150 特殊能力 性別=男性 攻撃属性=夢 5500, 120, 1100, 50 CABA, ori_massaro_005.bmp 怪力, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突 高圧力パンチ, 1600, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 突貫L1 『潰れちまえェ!』, 2200, 1, 1, -15, -, 60, 120, AAAA, +30, 突破貫L2 アニメーション ザ・フォース 怪力(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp 怪力(命中), @戦闘アニメ_格闘攻撃;ダメージ Crash.wav 怪力(命中), @戦闘アニメ_打突攻撃;打撃 Crash.wav 怪力(命中), @戦闘アニメ_連打攻撃;連打 Crash.wav 怪力(命中), @戦闘アニメ_乱打攻撃;乱打 Crash.wav 怪力(命中), @戦闘アニメ_アッパー攻撃;アッパー Crash.wav 高圧力パンチ(攻撃), スーパーパンチ 赤 高圧力パンチ(命中), スーパーパンチ 赤 Crash.wav 『潰れちまえェ!』(準備), フェイスアップ 『潰れちまえェ!』(攻撃), フェイスアップ;振る武器突撃 -.bmp 『潰れちまえェ!』(命中), 会話 ザ・フォース "潰れちまえェ!!";立ち固め 5 Crash.wav;ダメージ Crash.wav 『潰れちまえェ!』(命中), 会話 ザ・フォース "ブッ潰してやるゥあ!!!";立ち固め 5 Crash.wav;ダメージ Crash.wav 『潰れちまえェ!』(命中), 会話 ザ・フォース "ひしゃげちまえェ!!";立ち固め Crash.wav 5;ダメージ Crash.wav メッセージ ザ・フォース 回避, お……おお? 回避, 外れた、外れた 回避, てめぇ、間抜け、間抜け 回避, うはははは! 回避, バーカ! ダメージ小, そんなもん、屁でもねぇ ダメージ小, ざ、ザコめ ダメージ小, 俺の敵じゃねぇ! ダメージ小, ぐわははははは! ダメージ小, 痛くも、かゆくもねぇぞ ダメージ中, ちょ、調子に乗るなよ! ダメージ中, ぎい~っ い、いてえ~~っ ダメージ中, ぐげ ご…… ダメージ中, ぐぐぐ…… て、て、めぇ! ダメージ中, まだ、まだ だあ! ダメージ大, ぐえええっ! ダメージ大, ぐほっ ダメージ大, つ、つ、つええ…… ダメージ大, ぐげええっ! ダメージ大, ふ、ふざ、ふざける な! 破壊, お、俺、おれれれ、; b big れぇ!? /big /b 破壊, あぎょゎぶえぇへ!! 破壊, ぎぎゃ は 射程外, ? 射程外, どこいった? 射程外, に、逃げるんじゃねえ! 射程外, うははは! に、逃げやがた! 射程外, あ、あ、あの野郎! 逃げるな! 攻撃, ぐおおおおおっ!! 攻撃, うおおおおおっ!! 攻撃, しゃああああっ!! 攻撃, うらああああっ!! 攻撃, どおおおおうっ!! 攻撃, 死ねええええっ!! 攻撃, ぐはははははは!! 攻撃, お、俺、強い! 攻撃, ぶち、ぶち、ぶち殺す! 攻撃, てめぇ、ぶっ殺して、お人形さんにしてやる!
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デッキ編成【3倍フォース】 ※パッシブスキル・ステータスは「進化時のLv99の値」で統一しています ダメージ上限が上がったことで、攻撃力の低いデッキでもフォースを活用しての背伸び狩りが可能になりました。 ヒーラーと同様にギルド内にフォース役として立ち回れる人がいると挑戦できるステージの選択肢が広がります。 特に剣聖ガイ、リヴァイアサンを手に入れた人は3倍デッキを目指しましょう。 フォース系パッシブの種類 フォース系パッシブは大きく分けて2種類、「全体化+ターン延長」と「強化」です。 ヒーラーの「回復量アップ」と「全体化」同様、この2つのパッシブをデッキに組み込むことでフォースデッキを作ります。 フォース全体化+ターン延長のパッシブを持つモンスター 【人間】剣聖ガイ(★5) 【全】フォースとマジックフォースが全体化+3ターン延長 【人間】海賊ジェイク 【全】フォースとマジックフォース全体化+3ターン延長 【妖怪】阿修羅 【全】フォースとマジックフォース全体化+3ターン延長 【悪魔】リヴァイアサン(★5) 【全】フォースとマジックフォース全体化+3ターン延長 【悪魔】ブラムス 【全】フォースとマジックフォース全体化+3ターン延長 【ドラゴン】エキドナ 【全】フォースとマジックフォース全体化+3ターン延長 序盤はフォース全体化のみでも問題ありません。 ただフォース役を入れるなら攻撃力や魔力アップのモンスターを入れてとにかく叩く方が早かったりします。 フォース強化のパッシブを持つモンスター 【人間】剣聖ガイ(★6) 【全】攻撃力2倍+フォースが2ターン3倍で全体化 【悪魔】リヴァイアサン(★6) 【全】魔力2倍+マジックフォースが2ターン3倍で全体化 剣聖ガイ、リヴァイアサンの2体は★6進化することで「フォース(マジックフォース)の効果が3倍」という強力なパッシブに進化します。 しかし効果が2ターンという短いものなので、これを補うために「ターン延長」を組み合わせるのです。 ①3倍フォースデッキの例 ★6に進化させた剣聖ガイ、★5に進化させた海賊ジェイクをデッキに組み込みます。 するとフォースの効果が「3倍+5ターン+全体化」と隙のない効果になります。 ②3倍マジックフォースデッキの例 ★6に進化させたリヴァイアサン、復刻★4のブラムスをデッキに組み込みます。 3倍フォースと同様にマジックフォースの効果が「3倍+5ターン+全体化」となります。 ターン延長+全体化のパッシブを持つモンスターは数多くいますが何でもOKです。 要は3倍フォースなら剣聖ガイ、3倍マジックフォースならリヴァイアサンにフォース延長パッシブを持つモンスターを組み合わせるだけです。 残り3体の活用の仕方 ①3倍フォース+アタッカー ギルドや共闘メンバーにもよって異なりますが、3倍フォースをこなしながらアタッカーを両立するのはなかなか手間です。 4、5ターンごとにフォースをかけ直す必要があるためスキル攻撃を頻繁には行なえません。 それでもアタッカーをしたいなら例えば剣聖ガイ、海賊ジェイクに狂剣士カムイ、女騎士イリアなどの属性付与を入れるのが無難。 ②完全に補助役として立ち回る こっちの方が楽です。 ヒーラー2体+HPアップを入れ多少回復もできるようにしてもよし、ミカサ・メリルを持っていたら多少自動回復+状態異常役になるもよし。 ※素早さ重視が好ましい フォースはできればターンの最初に全員にかける形がベストです。 そのためガイを使うなら神羅、リヴァイアサンを使うならアラストールなど一色デッキにできればHP・素早さが上がり完璧です。 装備するスキル フォースを装備させるのは2キャラでOKです。 1キャラでもいいのですが、敵の状態異常を受けるとフォース役のターンが飛ばされることもあるためオススメしません。 難易度が高いステージほど状態異常の頻度も高くなるため、例えば1キャラ目+4キャラ目にフォース役を配置し効果が切れる前にかけ続けるのがオススメ。 フォース役は兎にも角にも効果を切らさないように努めましょう。 空いた枠は他のモンスターに合わせて状態異常、ヒール、デバフ、精神集中を積みましょう。 毎ターンヒールが必要なヒーラーに比べてMP管理には余裕があるはずです。 レオンを手に入れよう キングレオン 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 獣 攻撃 補助 ★4 18 1924 1850 619 710 619 フォース範囲拡大 【全】フォース全体化 ★5 25 2020 2130 800 807 707 フォースマスター 【全】フォースとマジックフォース全体化+3ターン延長 詳細 ★6 33 2424 2769 880 888 990 白獅子のオーラ 【全】フォースとマジックフォース全体化+3ターン延長+MP5自動回復 キングレオン育成イベント(19~24時) 獣種族なのでガイ、リヴァイアサンとの一色にはなりませんがフォース全体化+ターン延長にMP5自動回復が付くのは魅力です。 無課金ユーザーはぜひとも取っておきましょう。 ヒーラーデッキ 自動回復デッキ 3倍フォースデッキ 今日 - 昨日 - 合計 -